ジャパネット たかた 通販
ジャパネット たかた 通販 挑戦
このページは 2008年 11月 30日 23時24分44秒 にクロールした 挑戦の検索キーワードコンテツです。 |
通販ジャパネットたかた たけしの挑戦状 - Wikipediaとは? |
『たけしの挑戦状』(たけしのちょうせんじょう)は、1986年12月10日にタイトーが発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトである。ビートたけしが監修した作品で、略称は「たけ挑」。「ポリネシアンキッド 南海の黄金」というサブタイトルも付けられている。 当時ファミコンに夢中になっていたビートたけしの、今までにない独創的な発想を入れたい、という意図が反映され、数々の斬新な内容が盛り込まれている。キャッチコピーは『謎を解けるか。一億人。』で、ソフトのパッケージ表面には『常識があぶない。』(販促用のポスターでは「あぶない」の「あ」の字が鏡文字になっている。)と称し、裏面ではビートたけし自ら「今までのゲームと同じレベルで考えるとクリアー出来ない」とコメントしている。当時、タレントやアイドルの名を冠したソフト(タレントゲーム)は複数あったが、本人が制作に参加したり、スタッフと本人が直接打ち合わせることはまずなかった。 パッケージどおりのとても常識では考えられないような仕様や謎解きなど不条理ともいえる内容が多く、「ファミコン通信」でのクソゲーランキングでも1位を獲得しており、それ以外にも雑誌『ゲーム批評』やクソゲーを取り上げた書籍などでクソゲーの代表格とされることが多い。一方で結果として印象深い作品ともなり、2007年の東京ゲームショウの「レトロゲーム・アワード2007」では「殿堂入りゲーム」として「スペランカー」「高橋名人の冒険島」「魔界村」など4作品のうちの一つとなった(大賞は「スーパーマリオブラザーズ」)。 本作の発売前日に、たけしおよびたけし軍団が「フライデー襲撃事件」を起こしたものの、本作は予定通り発売された。 CMは、たけしが「雨の新開地」を歌うシーンと、たけしがIIコンのマイクに向かって「出ろ!」と言い、宝の地図が出てくるシーンの2パターンがあった。どちらのCMもゲーム攻略のためのささやかなヒントになっている。 また、パッケージには「ビートたけし、ファミコンソフト第1弾!」と書かれていたことから、当初はシリーズ化する予定もあったことがわかる。 うだつの上がらないサラリーマンがある島に眠っているという財宝を探しに行くという内容。ゲームシステムはサイドビューのアクションゲームだが、ストーリーはアドベンチャーゲームのように選択肢によって進行していくため、ジャンルとしてはアクションアドベンチャーゲームと言える。また一部シーンにはシューティングゲームも含まれている。 世界観は極めて退廃的であり、主人公は薄汚れた町並みの中に住む世帯持ちのしがないサラリーマンである。台詞は罵言暴言など汚い言葉遣いが多い。店の看板は極道的な内容で、路上にはヤクザが蔓延り、否応なしに主人公に殴りかかってくる(また、これを逆に攻撃して倒すこともできる。これに限らず、敵味方なくすべての登場人物を殴り倒すこともできる)。その他、ハンググライダーで4つ目の島を通り過ぎていくと赤い国(恐らくモデルは旧ソ連とナチスドイツだと思われる)という謎の国まで飛ぶことができる。 ふとしたことから宝探しの情報を聞き出し、本格的な宝探しに行くためには、まず身の周りのしがらみを取り払い、周到な準備をする必要がある。「離婚届を出す」「退職届を出す」「邪魔者を倒す」などがこれである。これがゲームを成立させるための嘘とは離れた現実的な内容のため、かえって不条理との評価が下されている。 他にも「パチンコの最中にIIコントローラーのマイクで喋る」「何も操作をしないで1時間放置する」など通常では思い付きづらい操作が要求される上に、ハンググライダーを使う場面では、上に自由に移動できないなどの独特の操作性で難易度の高いシューティングゲームとなる。 カラオケで実際にIIコントローラーのマイクを使って歌い高評価を得ないと進めないイベントがあるが、ニューファミコンではマイク機能が削除されている。マイク機能を使用した謎解きを入れた他のゲームでは、セレクトボタンを用いることでマイク機能の代用としたものが多いが、本作に関しては、IIコントローラーの下とAボタンを押すことでマイク機能を使用しているのと同じ判定がなされるようになっている。なお、マイクで音を判別しているとはいえ、後のゲームのように音声認識であったり、音程を判別する機能はないために、実際に歌唱力がなくともメロディの部分で息を吹きかけるだけで歌ったことになる。 パスワードなどのゲームクリアに必要な情報が解析本(攻略本)以外の形でもリークされていた。しかし、インターネットなどまったく普及していないに等しい当時では、そのリーク情報も限られた範囲にしか伝わらなかったようである。代表的なものとして『すきすきすき(くり返し)〜すきやき』がある。 オープニング画面でパンチを2万回繰り出せばエンディング直前の状態からスタートし、エンディングを見られるようにもなっている。 このゲームには、「ひんたぼ語」という言語が登場する。ひんたぼ語とは、このゲームに登場するひんたぼ島の住民が操る言語で、例えば「あ→い」「そ→た」というように日本語の仮名を一文字ずつずらすというように、シーザー暗号をかけたような言語である。ただし、濁点、半濁点も一文字と数え、数字についても1ずつずらす。また「ん」以降は「ん→っ→ゃ→ゅ→ょ→?→゛→゜→×→ー→あ」の順になる。「ぁぃぅぇぉ」「ゎ」「ゐゑ」はゲーム中に文字が存在しない。インターネット上に存在するひんたぼ語変換ツールでは便宜上変換しないように処理されている。 カルチャーセンターでひんたぼ語を習ってからひんたぼ島に行くと普通の日本語で表示されるため、上記の文章にはお目にかかれない。 ひんたぼ島にある洞窟の奥の宝を見つけると、黒い背景に「完」という文字にたけしの顔と「えらいっ」というメッセージが表示されているだけの画面になる。そこからさらに5分放置すると「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」という文が表示される(スタッフロールやエンディング専用のBGMはない)。 関係者インタビュー[1]によると、当時本作の攻略本を制作した太田出版では、「攻略本を読んでも解けない(半泣きの少年もいたとのこと)」との苦情電話が殺到し、対応に追われた編集者が「担当者は死にました」と対応したという。問い合わせがあまりに多く、編集者が自棄になって回答したもので、担当者の死は事実ではない。 1冊目がほとんど攻略本として役に立たなかったことから「攻略本の攻略本」として2冊目が出版されたが、これは他に余り例のないことである(ソフトの発売当初に、ガイドブック的な攻略本を出版し、後に完全攻略ガイドといった攻略本を出す、2段階手法は「ファイナルファンタジーシリーズ」や「ときめきメモリアルシリーズ」などに見られる)。 「敵味方なくすべての登場人物を殴り倒せる(殺せる)」点など、非常にシュール・不条理な世界観とシステムが全体を支配する。ゲーム開始時の画面で、ゲームを始めてもいないのにゲームオーバーになってしまう選択肢がある(パスワードを打ち間違えても同様にゲームオーバーになってしまう)。 他方、たけしが希望したにもかかわらずハードウェアの制約や子供向けのテレビゲームには向かないという理由で、不採用になったり当初の意図より無難に改変されたりしたものが多数あった。 これらの要素や設定、ストーリーはビートたけしが飲み屋で酔っ払った勢いで言った内容がそのままゲーム化されたもの、などとテレビ番組などでは解説される[1]。本作は当初は「痛快なりゆき番組 風雲!たけし城」のゲーム化作品と発表されており、ゲーム雑誌にも「(仮称)風雲!たけし城」と記載されていた。だが、たけしが「やりたいネタがある」と開発スタッフに依頼、開発にも携わり、そして「たけしの挑戦状」という題名に変更され発売となった。後に関係者が語ったところによると、売上はおよそ80万本と当時のドラゴンクエスト並のヒットを記録したという[1]。 ビートたけし司会のテレビ番組『ビートたけしのこんなはずでは!!』2003年7月12日放送分では、本作品のゲームオーバー画面(主人公キャラの葬式)を紹介したり、「1時間放置する」行為をクイズ問題にしたりするなど、ゲーム内容を深く掘り下げた形で紹介された。またたけしは「太田プロの近くの喫茶店で一時間話しただけのゲームだぜ」などとかなり適当な企画だったことを語り「どうも失礼致しました」などと述べている。 後年『たけしの戦国風雲児』というソフトも同じくタイトーより、また『ファミリートレーナー 突撃!風雲たけし城』(これは元々当時の人気テレビ番組名から取ったもの)がバンダイより発売されている。これらはこのゲームとは違い、一般にも親しみやすい普通のゲームである。 カテゴリ: タイトーのゲームソフト | アクションゲーム | アドベンチャーゲーム | タレントゲーム | ファミリーコンピュータ用ソフト | 1986年のコンピュータゲーム | ビートたけし
[ ジャパネット たかたの 挑戦参考サイト] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%91%E3%81%97%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6%E7%8A%B6
ジャパネットたかた たけしの挑戦状 - Wikipedia
|